I.E.D cuidad bolivar argentina

Alejandra peña castaño
10-01
Educación física
2010

jueves, 5 de agosto de 2010

Historia del futbol


Historia del futbol...

El fútbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito por la fertilidad, durante el Siglo III antes de Cristo. La pelota de cuero fue inventada por los chinos en el Siglo IV antes de Cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas con cerdas. Esto surgió, cuando uno de los cinco grandes gobernantes de China en la antigüedad, Fu-Hi, apasionado inventor, apelmasó varias raíces duras hasta formar una masa esférica a la que recubrió con pedazos de cuero crudo. Acababa de inventar la pelota. Lo primero que se hizo con ella fue sencillamente jugar a pasarla de mano en mano.
En la Edad Media hubo muchos caballeros obsesionados por los juegos con pelota,los Hindúes, los persas y los egipcios adoptaron este elemento para sus juegos, utilizándolo en una especie de balonmano. Cuando llega a Grecia, es llamada esfaira (esfera). Los romanos la comienzan a denominar con el nombre de "pila" que con el tiempo se transformaría en pilotta, evolucionando el término a la denominación actual.

Los griegos y los romanos practicaron el fútbol, y estos últimos los llevaron a las islas británicas. El juego se convirtió en deporte nacional inglés, y a principios del Siglo XIX dio origen al rugby. El fútbol moderno tuvo su origen en Inglaterra en el Siglo XIX. Pero su nacimiento es muy anterior, puesto que los juegos de pelota practicados con el pie se jugaban en numerosos pueblos de la antigüedad. El Harpastum romano es el antecedente del fútbol moderno, y se inspiró en un juego griego que utilizaba una vejiga de buey como pelota. Los romanos, en época del imperio, llevaron a Britania este juego, donde -según datos legendarios- se practicaba una especie de fútbol nativo.

En 1848 apareció el Primer Reglamento de Cambridge, destinado a unificar las distintas reglas que se utilizaban. En 1863 se crearon nuevas reglas y el fútbol se separó definitivamente del rugby. El 21 de mayo de 1904 se funda la FIFA (Federación Internacional del Fútbol Asociado) y por primera vez se establecen reglas mundiales.


fuente:Educar.org.

*El futbol en colombia...

El futbol leega a colombia aproximadamente a principios del siglo xx, segun Mike Urrueta historiador y periodista "Se contrato a unos ingleses para construir el ferrocarril de puerto colombia en el año 1900 Para pasar los ratos ellos organizaron "picados" que paulatinamente fueron interesando a jóvenes barranquilleros".
En el año de 1904 se disputó el primer partido oficial;los primeros equipos aparecieron en 1906: Barranquilla Fútbol Club, Santander, Juventus, Unión Colombia.En 1924 nace la Liga de Fútbol, cuyo primer presidente fue Emilio Royo.En 1936 quedó reconocida jurídicamente la Asociación Colombiana de Fútbol.En 1948 nace la División Mayor del Fútbol Colombiano (Dimayor)y en el año 1948 se inicia el Primer Campeonato profesional colombiano.


Fuente:http://www.colombia.com/futbol/la_seleccion/historia.asp


*La fifa:(Federación Internacional de Asociaciones de Fútbol).

Es la institución que gobierna las federaciones de fútbol en todo el mundo. Se fundó el 21 de mayo de 1904 y tiene su sede en Zúrich, Suiza.La FIFA organiza los campeonatos mundiales de fútbol en sus distintas modalidades.La FIFA agrupa 208 asociaciones o federaciones de fútbol de distintos países.

*El campo de juego...




















*Reglas del futbol:
La pelota es esférica, con una circunferencia de 68,5-71,1 centímetros; la parte exterior es de cuero o algún otro material permitido. Al principio del juego debe pesar 396-453 gramos, y estar hinchado a una presión de 0,6-0,7 atmósferas al nivel del mar (4-4,7 kilogramos por pulgada cuadrada).
Vestuario: El guardameta habrá de vestir colores diferentes que le distingan de los demás jugadores y del árbitro. Los demás jugadores del equipo deberán vestir la mismos camisetas, pantalones y medias. Llevan su número y su nombre en la espalda de la camiseta.
Jugadores: Cada equipo tiene un máximo de 11 jugadores, uno de los cuales es el guardameta. En los partidos de competición se permite un máximo de dos suplencias; en los partidos amistosos se permiten hasta cinco.
Árbitros: El juego lo controla un árbitro ayudado por dos árbitros asistentes.
El árbitro: actúa controlando el tiempo y registrando las incidencias de juego; hace cumplir el reglamento; detiene el juegos cuando hay lesiones, faltas,... y lo reanuda apropiadamente; amonesta o sanciona a los que cometen faltas; puede dar por concluido el partido por el mal tiempo, interferencias de los espectadores, etc.
Duración: A menos que se indique de otro modo, el partido se juega en dos mitades o tiempos de 45 minutos de duración cada uno. El intervalo no debe exceder de 15 minutos , salvo por permiso del árbitro. El árbitro añade a cada partido el periodo de tiempo perdido por lesiones, cualquier perdida de tiempo, etc... El tiempo también se amplia para permitir lanzar un penalti al final de un periodo.
Gana el equipo que marque un mayor número de goles. Si el número de goles es igual, el resultado será un empate, aunque en algunas competiciones los empates se resuelven:con otro partido, añadiendo mas tiempo, mediante penaltis.
*Un gol se obtiene cuando la pelota completa cruza la línea de meta bajo el larguero y entre los postes, siempre que el equipo atacante no haya infringido el reglamento.
*Decisión por tiros de penalti. Los jugadores de cada equipo toman parte en una serie de lanzamientos de penalti contra el guardameta oponente. Todos los tiros se lanzan contra la misma meta, elegida por el árbitro(El árbitro lanza una moneda al aire para decidir qué equipo inicia los lanzamientos).
Si sigue sin producirse un resultado tras los cinco tiros por equipo, los equipos seguirán lanzando tiros alternativamente hasta que un equipo consiga más goles con el mismo número de intentos.
*Comienzo: Se lanza una moneda al aire entre los capitanes de los dos equipos y el ganador puede elegir entre comenzar a poner el balón en juego desde la posición de inicio o decidir la meta que va a defender.

Reinicio: Cuando se haya marcado un gol, el juego se reanuda con un saque desde el centro por parte de un jugador del equipo que haya encajado el tanto.
*ustitución: Un jugador que esté en el campo solo podrá ser reemplazado por un suplente durante una detención del juego y con el consentimiento del árbitro,elsuplente deberá esperar que abandone el campo el jugador al que reemplaza, y entrar entonces por la línea central del campo. El jugador que ha sido reemplazado no podrá volver a tomar parte en el juego.
*Tocar la pelota: Salvo cuando se saca de banda, cualquier jugador que no sea el portero tiene prohibido tocar el balón con las manos o brazos; el portero sólo puede tocar el balón con las manos o brazos cuando se encuentra dentro de su propia área de penalti.

Pelota fuera de juego: La pelota está fuera de juego cuando traspasa completamente los límites del terreno o cuando el árbitro ha detenido el juego.

El saque de banda: Se realiza por la línea lateral desde el mismo punto desde donde el balón salió del campo de juego. Se lanza contra el equipo que tocó por última vez el balón antes de salir.El balón debe ser lanzado con ambas manos, desde atrás y por encima de la cabeza.
No se puede marcar gol con un saque de banda, y el lanzador no podrá volver a tocar la pelota hasta que la haya tocado algún otro jugador.

*Fuera de juego: Un jugador atacante se halla en fuera de juego cuando la pelota está en posesión de su propio equipo y él está más cerca de la línea de meta que al menos dos de sus oponentes y el balón, salvo cuando: esta en su propia mitad del campo de juego; o recibe el balón directamente de un saque de portería, un saque de esquina o un saque de banda, o cuando el árbitro lanza el balón al aire.

*Saque de portería: Se recompensa al equipo defensor cuando la pelota cruza su línea de meta (sin entrar en la meta) habiéndola tocado por ultima vez un oponente. El saque lo podrá realizar cualquier jugador del equipo defensor incluido el portero.

Saque de esquina: Se concede al equipo atacante si la pelota cruza la línea de meta, sin introducirse en la portería, habiendo sido tocada por última vez por un jugador del equipo defensor.

*Tiro libre: Se concede tiro libre a un equipo por alguna falta cometida por el equipo contrario. Dependiendo de la falta cometida.
*Tiro de penalti: Se concede al equipo oponente cuando, hallándose el balón en juego, un defensor comete dentro de su área de penalti una falta que en otras condiciones sería penalizada con un tiro libre. Con un tiro de penalti se puede marcar gol directamente
*Faltas:
por juego peligroso
por obstruir intencionadamente a un oponente sin intención de tocar el balón con el fin de impedir que él lo alcance
-cuando un guardameta da más de cuatro pasos sosteniendo el balón, lanzándolo al aire y cogiéndolo o botándolo sin lanzarlo a otro jugador; o cuando pierde tiempo.
-poner la zancadilla a un oponente.
por sujetar a un oponente
por tocar el balón con el brazo o la mano (salvo el guardameta dentro de su área de penalti).
por dar una patada a un oponente (o intentarlo).
por saltar sobre un oponente.
*Penalizadas con expulsión: El árbitro tiene capacidad de enviar a un jugador fuera del terreno de juego durante el resto del partido si el jugador:
comete actos de violencia o juego sucio grave.
utiliza un lenguaje abusivo.
sigue incumpliendo el reglamento después de haber sido amonestado.
Fuente:Rincondelvago.com
*Señaeles del arbitro:



*




lunes, 19 de abril de 2010

Historia del tejo.

El tejo es un deporte autóctono de colombia, era practicado ase mas de 500 años por los habitantes de la altiplanicie cundiboyacense en los departamentos de cundinamarca y boyaca.

El juego del tumereque consistia en lanzar un disco de oro llamado"zepguagoscua",el cual evolucionó con los siglos en el juego de tejo practicado hoy en colombia y de donde ha salido a sitios vecinos.

Al popularizarse el "zepguagoscua, fue sustituido por un disco de piedra ;actualmente se usa uno de metal (tejo).

En la actualidad el tejo consiste en introducir el tejo dentro de un circulo metalico en cuyos bordes se colocan "mechas" que son pequeños sobres con polvora . quien logre haser explotar el mayor numero de mechas , gana la partida. el tejo es un deporte de competencia en el cual hay competencias individuales y por equipos.

La federacion colombiana de tejo agrupa varias ligas , que avalan a los distintos clubes y promueven la celebracion de certamenes locales , nacionales e internacionales.
La reglamentacion y divulgacion del turmeque o tejo, esta a cargo del instituto colombiano de la juventud y el deporte.

En junio de 2000 el tejo fue declarado deporte nacional.

Historia del billar.

Se considera como un antecedente del billar el juego de bolas que realizaban los griegos en el suelo.

Aunque franceces e inlgeses de disputan la invencion del billar moderno,tambien se cultivo en inglaterra con el nombre de balyards.

A pesar de esta disputa entre franceces e inlgeses sobre quien invento el juego del billar, tal y como hoy lo conocemos, parece que la balanza se decanta a favor de los franceces, teniendo en cuenta que el rey luis XL del siglo XV , ya lo jugaba en el salon de su casa sobre una mesa. de hecho la mesa de billar aparecio como mueble fijo por el año 1510. luis XLLL de francia fue un gran aficionado a este juego , mas tarde transformado en deporte .
Fue en esta epoca cuando se sustituyeron las bolas que habian por otras un poco mas pequeñas de marfil .

A finales del siglo XVLLL se incorporo una pequeña pieza de cuero al extremo del taco, lo que permitia lograr efectos antes no vistos.
El juego de billar ha ido evolucionando en el tiempo y asi han aparecido diferentes tipos de juegos tales como el billar frances , el inlges y el americano.

Cancha de tejo:

* Implementos del tejo:

*Area de juego: Debe ser de 19,5 metros de largo por 2,5 metros de ancho. La distancia entre las canchas es de 17,5 metros, a partir de la cancha.

*Canchas: Las canchas son los lugares donde se ubican los objetivos compiestos por:
Un tablero de madera de altura 1.5 metros por un metro de ancho.

Una caja de grada o plastilina de u nmetro de ancho, por un metro de largo con una altura de 35 cm en su parte posterior y 5 cm en su parte delantera.

Un bocin ubicado en el centro de la caja de greda con un diametro interior de 11 cm y un grosor de 2 cm.

Mechas de polvora en forma de triangulo equilatero de 6 cm.

Marcadores electronico o manual para llevar la cuenta del puntaje.

Tejos metalicos con medidas maximas de 9 cm de diametro coon su base interior, 4 cm de altura y un diametro de 5,5 cm en su base superior.
Elementos para la limpieza del tejo como un costal de fique , ganchos para sacar los tejos de la greda , un piston para alisar la superficie .

Mesa de billar pool.
Instrumentos del pool:
*Mesa de pool con 6 agujeros,cuatro en las esquinas y dos en la mitas de los dos lados mas largos.La mesa de pool mide 2.74 metros por 1.37 metros
* 15 bolas de diferente color , 1 bola negra y una vola blanca

Obtencion de los puntos en el tejo.

La puntuacion en este deporte se obtiene de la siguiente manera.

(Mano) 1 punto : lo obtiene el equipo que ubique el tejo mas cerca al bocin.
(Mecha) 3 puntos se da jugada de mecha,cuando en forma reglamentaria el tejo lanzado golpea la mecha y se produce explosion, llama o humo suficiente.
(Embocinada) 6 puntos cuando el tejo lanzado queda enterrado dentro del bocin y con la base superior hacia el tablero.
(Moñona) 9 puntos cuando el tejo cae correctamente dentro del bocin(embocinada) y a su vez explota simultaneamente la mecha.

Tejo y minitejo .


El minitejo tiene porciones mas reducidas que el tejo.

*La cancha de juego del minitejo es de dimenciones mas pequeñas en comparacion con la cancha de tejo.
*El tablero del minitejo es mas pequeño.
*La caja o superficie de greda es de dimenciones mas pequeñas.

*El bocin es mas pequeña en el minitejo
*La mecha es mas pequeña (3,5)




Billar-billar pool.
* La mesa tiene 6 agujeros o troneras cuatro en las esquinas y dos mas en cada uno de los lados largos de la mesa
*El pool se juega con 15 bolas enumeradas del 1 al 15

Reglas del tejo.

*se ubican todos los competidores en una de las dos canchas.

*se sortea el turno del juego

*una vez definido el turno el primer jugador lanza su tejo y a continuacion lanzan los demas jugadores.

*gana el punto el equipo que ubique mas cerca al bocin.

*si se origina una figura (mecha, embocinada, moñona) el equipo que la consigio obtiene el derecho a lanzar primero en la siguiente ronda la cual debe realizarse desde la otra cancha.

*la partida se realizara a 27 puntos

*Ganara el juego el primer equipo que complete ese marcador.

sábado, 6 de marzo de 2010

proyecto deportivo.

Es el conjunto de acciones y tareas realizadas con personas y recursos para alcanzar las metas establecidas por cada una de las organizaciones que conforman la estructura del sistema deportivo.
Los proyectos deportivos buscan realizar trabajos con el fin de lograr un conjunto de objetivos ,son temporales y unicos son una forma de organizar actividades que no pueden ser tratadas dentro de los limites operativos de la organizacion . La organizacion de los proyectos se basa en un equipo de proyecto con un responsable .Estos proyectos se llevan a cabo para crear un producto un servicio o un resultado unico.
Un proyecto deportivo debe reunir las siguientes caracteristicas:
*Definido
*Cuantificado
*Temporal
*Posible
*Ambicioso
*Asignado
*Acordado
*Unico
*Integrado
*Gradual

organizacion deportiva .

Es una agrupacion de personas u organizaciones que con sus respectivas especialidades persigue un objetivo común tiene una funcion reguladora del deporte.Las organizaciones deportivas, independientemente de cuál sea su estructura, deben tener objetivos comunes, estar compuesta por más de una persona con especialidades diferentes, y tener una identidad distinta a la de sus socios.Toda organización, sea esta, municipal, pública o privada, con o sin fin de lucro, debe ser siempre rentable.

Las organizaciones se clasifican en :

*Organizaciones con fin de lucro:son aquellas organizaciones que desarrollan una actividad deportiva con el fin de ganar y generar recursos.
2. Organizaciones sin fin de lucro: No persiguen fin de lucro y se financian vía donaciones o aportes fiscales.
3. Organizaciones subsidiadas por el gobierno: centros deportivos comunales.

sistema de juego .


Es una regla o conjunto de reglas cuyo objetivo consiste en obtener una serie deresultados coherentes en el seno de un juego.








En los deportes de competición suele utilizarse el término «sistema de juego» para referirse al conjunto de tácticas propias de un equipo o de un entrenador.se refiere al margen de acción permitido por el reglamento, haciendo que cada equipo o entrenador desarrolle un sistema de juego propio. Un cambio de entrenador suele representar para un equipo de fútbol, por ejemplo, un cambio de sistema de juego.
La aplicación de esta definición al contexto deportivo podría ser la siguiente: Conjunto de reglas o principios generales del juego deportivo enlazados entre sí. Conjunto de medios técnicos y tácticos que, ordenadamente relacionados entre sí, contribuyen al objetivo de conseguir éxito en la fase de ataque o defensa.
Un sistema de juego representa,la forma general de organización de un equipo, la estructura de las acciones de los jugadores en ataque y en defensa, y donde se establecen misiones precisas, principios de circulación y de colaboración .son las acciones que se deben realizar para conseguir el éxito deportivo.


*Eliminacion sencilla:Este sistema se lleva a cabo entre los participantes sorteados para definir quién seenfrenta a quién. Aquel participante que pierde queda eliminado de la competencia, y elque gana continúa hacia la siguiente ronda; allí se lleva a cabo el mismo procedimiento: sipierde, queda eliminado. Llega a ser campeón aquel que no pierda un solo encuentrodurante las diferentes etapas de competencia.Este sistema de eliminación sencilla se representa mediante una gráfica, que puede serperfecta o imperfecta.




*Eliminacion doble:El formato de doble eliminación es una variante en la que se da una segunda oportunidad a los equipos que pierdan un encuentro, antes de tener que abandonar el torneo.

campeonato.


Un campeonato es una prueba deportiva en la que además, del premio correspondiente, se disputa un título de supremacía individual.
Los campeonatos son locales, regionales, nacionales o mundiales, según la extensión del mismo, es decir, según tomen parte en ellos contrincantes exclusivamene de una localidad, de una región, de una nación o de todos los países. Existen también campeonatos particulares que son aquéllos que celebra por ejemplo, un club para sus socios.
Los campeonatos pueden ser amateurs, profesionales o mixtos, según sean convocados a ellos sólo los aficionados, los profesionales o unos y otros.

Existen dos elementos escenciales:Una lista de control y un esquema de reglamento.

Comité organizador de un campeonato:

*Director

*comision o encargada de premios

*comision o encargado de finanzas

*comision o encargado de instalaciones o equipos

* comision o encargado de los arbitros

*comision o encargado de inscripcion y habilitacion

*comision o encargado de alimentacion

*comision oencargado de alojamiento

*comision o encargado de transporte

*comision o encargado de bienvenida y festejo

*comision o encargado de relaciones publicas

*comision o encargado del servicio medico

Comicion tecnica.

Es el responsable de estudiar, regular, desarrollar y promocionar todos los aspectos técnicos y normativos del deporte,en la formación y preparación de los jóvenes talentos deportivos, su tecnificación y alto rendimiento deportivo. Como función prioritaria tendrá la formación y entrenamiento de la selección nacional.

En colombia la Comisión Técnica Nacional del Instituto Colombiano del Deporte,es Coldeportes, un organismo asesor del máximo organismo planificador, rector, director y coordinador del Sistema Nacional del Deporte.Coldeportes, es un organismo asesor del máximo organismo planificador, rector, director y coordinador del Sistema Nacional del Deporte Esta comición no podra tener mas de 5 miembros.

Son funciones de Coldeportes formular, coordinar y vigilar la practica del deporte, la recreación, la educación física, el aprovechamiento del tiempo libre y la actividad física, orientados al mejoramiento de la calidad de vida de la sociedad colombiana.